Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
“Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.”
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.Cẩm Nang Trò Chơi
“Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.”
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.”
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.Góc Học Lỏm
“Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.”
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.Cẩm Nang Người Mới
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.

Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.

Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Cẩm Nang Trò ChơiBáo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiĐọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Bảng Ghi MẹoTrang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Trạm Mẹo NhanhTường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
GithubThử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
FacebookĐừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
TwitterMàn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Shopify
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. 09-15 Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Chỉ Dẫn Người Mới
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.