Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
+56 789 5679
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-15 Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Chuyện Nhỏ Trong Game
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.