Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
© Góc Học Lỏm Mẹo Cho Người Mới Mẹo Cho Người MớiTrang Kinh Nghiệm
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. 09-15 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Góc Chia Sẻ Game
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.chức vô địch 2026 B52 Club primary 789 Club bảo mật Hitclub