game pagcor cá cược 2026
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-14
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-14
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
09-14
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-14
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-14
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
09-14
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-14
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
09-14
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-14
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-14
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
09-14
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
09-14
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-14
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
09-14
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-14
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-14
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-14
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
09-14
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
09-14
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
09-14