Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. 09-15 Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Đường Tắt Trong Game
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.đăng nhập game Go88 game cổng lan truyền game chính thức Go88