
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-14 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Bài Học Sau Trận
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.ngân hàng 789 Club mậu binh Sunwin game không giới hạn 789 Club