Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. 09-14 Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Thư Viện Qua Ải
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.