Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
“Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.”
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.Sổ Tay Qua Ải
“Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.”
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.Kỹ Thuật Qua Màn
“Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.”
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.”
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.Sổ Tay Qua Ải
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.

Ghi lại điểm từng chặng.

Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Sổ Tay Người ChơiĐừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Nhật Ký Người ChơiTăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Bàn Học Trò ChơiNộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Sổ Tay Kỹ NăngCó game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
GithubGhi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
FacebookĐừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
TwitterTrạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Shopify
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất. 09-14 Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày. Hỏi Đáp Trò Chơi
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận. Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ. Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối. Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn. Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.