Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
9427
7468
56
9410
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-15 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Chuyện Nhỏ Trong Game
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.ví điện tử iWin game pagcor cá cược 2026 game trực tuyến Win79 Baccarat